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https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/723.html
(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α4) 説明 [占い師]などの占い能力によって知ることができる占い結果、 [霊能者]などの霊能能力によって知ることができる霊能結果、 [精神鑑定士]の占い能力によって知ることができる精神鑑定結果、 [精神感応者]の霊能能力によって知ることができる前世鑑定結果、 [ひよこ鑑定士]の占い能力などによって知ることができる性別鑑定結果、 [薬師]などの毒見結果能力によって知ることができる毒見結果、 以上6種類のパラメータの一覧です。 役職 占い結果 霊能結果 精神鑑定 前世鑑定 性別鑑定 毒見結果 [織姫] ???? ???? 呪殺無効 ???? ???? ???? ???? ???? [羊皮] ???? 村人 ???? ???? ???? ???? ???? ???? [鬼火] ???? 鬼 ???? ???? ???? ???? ???? ???? [天狗火] ???? 人狼 呪殺 ???? ???? ???? ???? ???? [古戦場火] ???? 蝙蝠 ???? ???? ???? ???? ???? ???? [天火] ???? 人狼 ???? ???? ???? ???? ???? ???? [狐火] ???? ???? 呪殺 ???? ???? ???? ???? ???? [松明丸] ???? ???? ???? ???? ???? ???? 蝙蝠 ???? 元神話マニア系 ???? ???? ???? ???? ???? 神話マニア ???? ???? [白狼] 村人 白狼 正常 村人 性別 無毒 LW[天狼] 村人 (人狼) 正常 村人 性別 無毒 [霧狼] 蝙蝠 霧狼 正常 村人 性別 無毒 [虎狼] 鬼 虎狼 正常 村人 性別 無毒 [幻狼] 失敗 人狼 幻狼 正常 村人 性別 無毒 [呪狼] 呪詛 人狼 呪狼 正常 村人 性別 無毒 [憑狼] 人狼 憑狼 正常 村人 性別 無毒 [人狼]([元獣人]) 人狼 人狼 正常 狂人 性別 無毒 [金狼] 人狼 人狼 正常 村人 蝙蝠 無毒 [毒狼] 人狼 人狼 正常 村人 性別 有毒 上記以外の人狼系 人狼 人狼 正常 村人 性別 無毒 [白狐][白蔵主] 村人 妖狐 正常 村人 性別 無毒 [黒狐] 人狼 妖狐 正常 村人 性別 無毒 [霧狐] 蝙蝠 妖狐 正常 村人 性別 無毒 [虎狐] 鬼 妖狐 正常 村人 性別 無毒 [幻狐] 失敗 村人 呪殺 妖狐 正常 村人 性別 無毒 [天狐] 呪詛 村人 呪殺 妖狐 正常 村人 性別 無毒 [憑狐] 村人 呪殺 妖狐 正常 村人 性別 無毒 [金狐] 村人 呪殺 村人 正常 村人 蝙蝠 無毒 [管狐] 村人 呪殺 村人 正常 村人 性別 有毒 [妖狐]([元昼狐]) 村人 呪殺 村人 正常 子狐 性別 無毒 上記以外の妖狐系 村人 呪殺 村人 正常 村人 性別 無毒 子狐系 村人 子狐 正常 村人 性別 無毒 [百々爺] 蝙蝠 蝙蝠 正常 村人 性別 有毒 [百々爺]以外の吸血鬼系 蝙蝠 蝙蝠 正常 村人 性別 無毒 [大蝙蝠] 蝙蝠 村人 正常 村人 蝙蝠 無毒 [滝夜叉姫] 呪詛 鬼 鬼 鬼 村人 鬼 無毒 [榊鬼] 鬼 鬼 鬼 村人 鬼 有毒 上記以外の鬼系・夜叉系 鬼 鬼 鬼 村人 鬼 無毒 [不審者] 人狼 村人 嘘つき 狂人 性別 無毒 [萌蝙蝠] 人狼 蝙蝠 正常 村人 蝙蝠 無毒 [萌占い師][草履大将] 人狼 村人 正常 村人 性別 無毒 [因幡兎] 人狼 村人 正常 人狼 性別 無毒 [葛の葉] 村人 呪殺 村人 正常 村人 性別 無毒 [倫敦人形] 失敗 村人 村人 正常 村人 性別 無毒 [呪蝙蝠] 呪詛 村人 村人 正常 村人 蝙蝠 無毒 [祟神][がしゃどくろ] 呪詛 村人 村人 正常 村人 性別 無毒 [堕天使] 呪詛 村人 村人 恋人 恋人 性別 無毒 [天狗系] 村人 天狗 正常 村人 性別 無毒 [因幡兎]以外の狂人系 村人 村人 嘘つき 人狼 性別 無毒 背徳者系 村人 村人 嘘つき 妖狐 性別 無毒 [夢求愛者] 村人 村人 嘘つき 狂人 蝙蝠 無毒 [夢求愛者]以外の夢系役職[無意識] 村人 村人 嘘つき 狂人 性別 無毒 上記以外のキューピッド系・天使系 村人 村人 恋人 恋人 性別 無毒 鵺系 村人 村人 正常 神話マニア 性別 無毒 [毒蝙蝠] 村人 村人 正常 村人 蝙蝠 有毒 上記以外の蝙蝠系・妖精系 村人 村人 正常 村人 蝙蝠 無毒 [埋毒者][狙毒者][猫又][鈴蘭人形][山わろ] 村人 村人 正常 村人 性別 有毒 [強毒者][潜毒者](5日目以降) 村人 村人 正常 村人 性別 強い毒 [連毒者][騎士][誘毒者][毒橋姫] 村人 村人 正常 村人 性別 限定的な毒 上記以外の役職 村人 村人 正常 村人 性別 無毒
https://w.atwiki.jp/werewolfjudgment/pages/17.html
役職一覧:狐陣営 【注意】 現在も検証中のようであるが、J鯖には致命的欠陥がある可能性あり。 具体的に言うと、夜が明けるときの爪痕演出に関するものである。 狐が存在する村において狐が占われた日、狼が狐以外の狩人に護衛されていないものを噛んだ時、2死体上がることになるのだが、この二回の演出の順番が必ず、妖狐→噛まれた者、となっている模様。なお、初日に限りモブ爺が先に演出される。また、ログのほうはランダムの模様? これは演出優先順位があるようで、モブ爺→猫又→妖狐→他、の模様。 ※再度いうが検証段階である。 妖狐 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=430%) 妖狐に関連する戦略 背徳者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=430%) 背徳者に関連する戦略 子狐 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=430%) 子狐が関連する戦略
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/121.html
中級者講座【進行論編】 Q.中級者とは? A.明確な規定はないです。( ̄▽ ̄;)!!ガーン |ω・`) しかし、戦績で言えば1000戦以上3000戦未満程度、配役で言えば『狐入り配役である12Bや、17Aに慣れ始めてきた頃』と言えるでしょう。 |ω・`) この頃には"当てずっぽうの推理"や"行き当たりばったりの吊り"ではなく、 進行論 というものを明確に意識し始めるでしょう。 |ω・`) そして、「進行論とはなんぞや?」と迷える皆様のために、多くの方が記事を書いて、進行に関する見解を残してくれています。 |ω・`)旦 というわけで、置いときますね…… 進行論に関する参考リンク集 「人狼に慣れよう!」るる鯖wiki がおすすめです。 奇数進行と偶数進行 基本的な進行の考え方 配役の違いと進行の違い 特定の配役以外、ほとんどプレーをしていない人へ(特に11A) 占い切り・占い決め打ちのタイミング 真占いがいる配役の内訳の考え方 「占い4CO」の進行 るる鯖の配役における4COについて(他鯖での配役では違う場合もあるので注意!) 柱進行まとめ 柱進行に関しての記事 残り4人(狼狐村村)の引き分け方法いろいろ 狐入りや狂人残りの村での進行方法 大人数(特に30C等)の進行論に関する記事 はまだまだ少ないです。 特殊な進行 - 人狼ログ保管庫 主に17Aの進行 人狼 進行論の検索結果 多くの人狼民による進行論に関する記事 詰め人狼 - 「人狼に慣れよう!」@るる鯖 wiki 人狼ゲームで重要な「詰み」という考え方 詰め人狼 - 私的わかめて戦術大全 進行編 るる鯖PLの進行関連ブログ 熱い心の人狼研究日記 有名な熱い心進行や狐盾進行についてなど。また、新しい進行 「生ハム進行・改」 を提唱 きつねたてにっき 妖狐配役に関しての記述 やわ銀の悪夢 主に17A,12Bの特徴的なPLに関してのログが多い。進行への見解と解説も行っている。 【30Cのすゝめ】第1回 30Cってどんな村? 30Cを含む大人数村に関しての詳細な記述 |ω・`) これらを参考に、一緒に進行について学んでいきましょう。 |ω・`) もし参考にしたい記事が見つからない場合は、単語検索やログ検索をしてみるといいかも。 |ω・`) あとは、自分で書いてみるとか…… |ω・`) 更なるレベルアップが出来るかもしれません。出来ないかもしれません。 |ω・`) しかし、決して諦めずに挑戦することが大事です。 |ω・`) あなたの頑張りを見ている誰かが、きっといます。 |ω・`) タブンネ そのほかの参考リンク そこそこ楽しいわかめて人狼 (=・ω・) はー、流石に毎回同じ展開は飽きたなあ (=・ω・) 人狼ゲームって単調なゲームだし、なんだか最近面白くなくなってきちゃった (゚∀゚) アヒャヒャ、上級者講座【奇策編】を見たらその考えすぐに変わるよ!! (=・ω・) 奇策……? ってなんか失敗したら叩かれそうだし怖い…… (゚∀゚) もちろん、失敗したら叩かれるよ! (=・ω・) やっぱり! (゚∀゚) でも楽しいからやめらんない! (=・ω・) ええ……? (=・ω・) うーん。読むだけなら…… (=・ω・) それに、奇策する人が何を考えてるか知りたいし (゚∀゚) アヒャアヒャ、そうこなくっちゃ! ←初心者GM講座【終了後編】 │ 上級者講座【奇策編】→ ▲上へ戻る ◆その他の講座 | 初心者講座【基本編】 | 初心者GM講座【村建て編】 | 上級者講座【奇策編】 | 超級者編
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私は最後の人狼、魔城の流儀の天狼として全てを食らう--【人狼の予告状】 去年の11月に、マビノギ学園に一つの事件が起こっていた 【人狼達】を名乗る者による無差別機械生徒襲撃事件 襲撃を阻止しようとする者達、そして人狼の協力者 無数の犠牲者と、5人の死者。そして襲撃者と思われる生徒の停学処置 事件の真相はいつの間にか記憶の彼方へ消えていく そのハズだった学園に再び人狼の遠吠えが聞こえだす 人狼は未だ退治される事はなく、人の皮を被っていたのか それとも……再び別の人狼がマビノギ学園を襲っているのだろうか? 占い師は既に噛み切られた 魔城に狐は訪れず 死者の言葉を聞ける者など存在しない 狂人達は手並みと毛並みを見比べる 夜が来る。狼の遠吠えが響く夜が再びやってくる だから、村人達で唱えよう。13階段の上の絞首台に一人一人吊り上げよう 人狼が村人を全て喰らい尽くすその前に 「お前が人狼だ」と示し、生き残る為に +各話あらすじ +第一部:再起する人狼達 +前編:人形は人形遣いが誰か知っているのか? 赤杖寮5年「高遠依人」が不良達に兄の形見の指輪を奪われた それを取り返すという実習を受けたPC達 指輪を追ううちに指輪が人を狂気に落とし入れる事を知る そしてその指輪を巡る争いがかつてあった事を知る 指輪を求める者「人狼」が帰還したと不良生徒達が語る中で その人狼の長「高遠雅人」の恋人であった「ニーナ・ヴァレリス」の情報を元に かつての人狼達のたまり場だった研究室へと訪れる。そこにはムスペルの巨人が待ち構えていた +後編:人形遣いは紅の衣を纏っているのか 生徒達の喧嘩が派手になっている。異種世界との戦争が始まったからか学内では生徒同士の喧嘩で流血が発生する事が増えていた しかし不自然な程に発生するその喧嘩に学校側は先日あった「指輪」すなわち、「人狼」による介入を疑う 折しも発生した大食堂全体を巻き込んだ喧嘩の当事者達に話を聞くと、彼らは共通して「扇動者」と呼ばれる少女と会っていた事を告げる そして扇動者は告げる。誰かが指輪を使っている。人狼がこの魔城にやってきた。と 更に調査を進め、人狼の容疑者を絞り込み、その場所へと向かう 行き先は「人狼のたまり場」 そしてそこにいたのは………… 「この指輪の力を教えられたのさ!【新しい人狼】に!」 +第二部:狩人と求愛者の歌 【暴君】が暴れている その情報を持ち込んだのは、狩人と呼ばれる青年 生徒を襲撃する事件はなぜ起こるのか?暴君はなぜ生徒を襲うのか 調査する中で、PC達は再び【人狼の指輪】に関わっていく +前編:狩人が守りたいモノは何? 【暴君】の居場所を突き止めたPC達 彼を問い詰めるいる時、後ろから化物に襲撃を受ける 暴君とともに化物を撃退すると、化物は生徒の姿に変わっていき、更に狩人が現れ、無言でその生徒を連れ去っていく 暴君の助言の元、調査をしなおすPC達 調査の結果判明したのは、ワンダラー病を拡散する少女。そして、その少女を【狩人】が守っているということだった 「童話に現実を持ち込んだら行けないぜ」 狩人は語る。そして、狩人は狩りに出る。 その名は「人を狩る者」なのだから +後編:求愛者が恋するのは何? 【求愛者】ディード ワンダラー病の末期症状で封印処理をされていた少女。 その少女は今、「人狼の指輪」によって目覚め、ワンダラー病を媒介する存在と成り果てた 複数の犠牲が出続ける中、ディードの討伐の為に居場所を探るが、一体どこにいるのかと言わんばかりに手がかりがつかめない 手詰まりになりかけた時、ニーナ・ヴァレリスと沢渡朱雨の二人によって、PC達はかつてディードがよく通った「秘密の部屋」への手がかりを手に入れる そこに待っていたのは、狂った童話の悪意の世界だった +第三部:狂気に落ちる村人達 【人狼の遊戯】 そう呼ばれる事件がかつてあった 昨年の11月に一月に渡り行なわれた、機械生徒襲撃事件 その中心となって何人もの犠牲者を出し、【天狼】と恐れられた少女。アーシェ・サマリアの停学明け それは、再び【人狼の指輪】を巡る事件を巻き起こしていく 今度は、罪なき村人達を狂気に陥れながら +前編:狂気拡大 【アーシェ・サマリア】の停学明け。彼女はかつて一月に渡り、多くの犠牲者を出した【人狼の遊戯】の主犯だった その出迎えと警護を命じられたPC達は、彼女を迎える。噂と違い、どこか可愛らしい少女に戸惑いを隠せないPC達 しかし、学校内部に入ると彼女を恨む機械生徒達の襲撃を受ける。正気ではない彼らは取り押さえると機能を停止した それが【人狼の指輪】と呼ばれるものの力であると語るアーシェとともに、犯人を探す事となったPC達 その中で浮かんできた容疑者「サンドラスト」 しかし彼女もまた、指輪により正気を失っていた なんとか取り押さえる事に成功したPC達。指輪から生まれる狼も退けた後、サンドラストは語る 「指輪は、1つじゃない」 狂気は再び広がっていく。今度は、無差別に。 【殉教者】と言う存在が、指輪をバラまいていた +後編:狂人乱立 「”狂人”風情が”天狼”を侮った事、後悔させてやるわ」 「”殉教”する為には、貴方には消えてもらいませんとね」 「私は”煽る”わ。それに乗るかどうかなんて、私の知ったことじゃないわ」 +登場NPC ■高遠雅人 【人狼の遊戯:人狼(?)】 ルミナスコイン7年(当時) 昨年11月に発生した「人狼の遊戯」事件を起こした【人狼の指輪】の作成者 彼の死から一月に渡る事件が発生した ■高遠依人 【人狼の遊戯:人形遣い】 ブライトワンド5年 高遠依人の弟。去年に発生した【人狼の遊戯】では、本人が関わる事なく集結した 第一部【人狼の帰還】においては新たに作られた指輪に魔力を注ぐ為に動乱を起こした 最終的にPC達に討伐された後、【新しき人狼】により口封じに殺されたと見られている ■ニーナ・ヴァレリス ジェネラスカップ7年。昨年に死亡した高遠雅人の恋人 成績優秀者であり、生徒全ての中でも上から数えた方が早い物知り 【知恵】[知力]の判定に+3される ■トー・チー 【煽り屋】として、学生たちを煽り立てる危険人物 その結果、どうなろうとも知ったことでは無い、という意味では狂人である だが、忘れてはいけない。力や手段に溺れるかどうかは、本人次第なのだから 【煽り屋】彼女は常に煽り立てる。それに乗るかどうか、乗った結果までは彼女の興味の外だ ■ガゼリ・サマリア ルミナスコイン6年 【人狼の遊戯:狩人】 人を狩るものとして【狩人】の異名を持った生徒 優等生として知られていたが、幼馴染のワンダラー病に何の手立ても打つ事ができず その事に悩んでいた 幼馴染であるディードを眠りから覚ます為に戦い、PC達と戦い死亡した ■ディード・エインファミリア=オルメニスト 【人狼の遊戯:求愛者】 ジェネラスカップ5年 ワンダラー病に侵された少女であり、物語開始時は昏睡状態 【新しい人狼】よりもたらされた指輪の能力により意識を回復する しかし、その身の特性はほぼほぼワンダラーに近くなっている ただし、ワンダラーと違う所はその種族としての一体感から乖離している所 いわば「ワンダラー亜種」という新しい存在になっていたようだ PC達に討伐され、死亡した ■沢渡朱雨 ジェネラスカップ4年。決意に満ちた好青年 誰かが傷つく事を嫌い、その為に手を汚す事も厭わない決意を持つ 【好青年】彼に悪い評判は無い。それだけ信頼された好青年だ ■アーシェ・サマリア 【人狼の遊戯:天狼】 ノーブルソード4年 天狼と呼ばれた、学内切っての危険人物 去年に3年生の身でありながら、直接的には機械生徒4名を破壊、証拠不十分も含めれば 両手の指に足りない数の機械生徒を襲撃し、その際停学となった 機械生徒に対しては、そもそもとして敵対心を顕にする ガゼリ・サマリアの実の妹である ■サンドラスト 【人狼の遊戯:狂人】 ブライトワンド4年。不死。怪談種族の少女 【次代の嵐】と呼ばれた都市伝説から生まれた少女である かつて自身を救って、こうして学園に通わせてくれた「機械」の生徒 「シュン・トキナガ」を、昨年の【人狼の遊戯】でアーシェに壊された事を恨んでおり それを【殉教者】に利用された +【人狼の遊戯】について 「大魔城学園」卓の劇中における前年11月に起きた生徒間抗争 【人狼達】と呼ばれた生徒達による【機械種族生徒無差別襲撃事件】である 一ヶ月の間に渡り、多くの負傷者をだし最終的には複数の負傷者及び5人もの死者を出して終結する そのうち機械生徒4人を殺害した【アーシェ・サマリア】は停学処置となり現在も停学中である ■死者 高遠雅人(青符寮:当時7年) 久嶋往時(緑剣寮:当時7年) ※機械生徒 バーンラウト・キノキセス(黄杯寮:当時7年) ※機械生徒 シュン・トキナガ(赤杖寮:当時5年) ※機械生徒 藤島ハルカ(青符寮:当時1年) ※機械生徒 ■停学者 アーシェ・サマリア(緑剣寮:現在4年) ■1話時点で判明している追加情報 この事件は「高遠雅人」が作成した魔道具「指輪」を巡っての抗争だった 指輪は既に消滅している どうやら指輪の複製品が作られているようである ■2部の時点で判明している情報 「人狼の指輪」は複数量産されている 「指輪」は平行世界や異種世界とのゲートすら開く事が可能なモノである ■第三部までで分かっている事 指輪は【殉教者】によってバラまかれている 【殉教者】にとって、【古い人狼達】は邪魔な様子 【指輪】を装備すると、大本(殉教者)の意志に精神を犯される。抵抗できない場合、憎悪と狂気に支配される +魔城人狼とは? ■魔城人狼 「マビノギ学園」において行なわれる「汝は人狼なりや?」のローカルルール 通常の「汝は人狼なりや?」に、追加の役職を加えて行なわれる 基本のルールとしては以下の通り 人数は無制限。ただし、10人程度で行われる事が多い 基本的なルールは「汝は人狼なりや?」と共通 狐陣営が存在しない 「狂人陣営」という特殊な扱いをされる陣営が存在する 占い師が1、狼が1以上出現する他は全ての役職はカードを引いて決める。引かれなかったカードは非公開 その為、「誰がどの役職になったかわからない」のが特徴 役職は「人狼」「占い師」「村人」「共有者」「暴君」「狩人」「人形」「煽動者」「殉教者」「狂信者」「求愛者」の11種類が基本。更にローカルルールで付け足される事もあり +魔城人狼の役職 +人形 ■人形 魔城人狼における役職。陣営は【狂人陣営】 占い師の結果は「狼判定」 人形となった人は、最初の夜にランダムで「人形遣い」を決定する 「人形遣い」が誰かどうかは公開されない(人形は知る事ができる) 勝利条件は「人形使い」が死亡し、なおかつ「人形使いが勝利する事」かつ「自身の生存」 +人狼 ■人狼 魔城人狼における役職。陣営は【人狼陣営】 占い師の結果は「狼判定」 勝利条件は「人狼陣営の勝利」 狼の数がゲーム開始時から減少し、なおかつ自身のみになった場合「天狼化」する※詳細は「天狼」のページを参照 +天狼 ■天狼 魔城人狼における特殊役職。「人狼」が特定の条件を満たした時にこの状態となる 占い師の占いで、村人判定が出る 狩人の護衛を無視して襲撃ができる 【殉教者】による襲撃無効 【狂信者】による役職判定で「村人」判定される +狩人 ■狩人 魔城人狼における役職。陣営は【村人陣営】 占い師の結果は「村人判定」 夜に一人を指定する事ができる。その指定した対象は、その夜「人狼の襲撃」を無効にできる 【殉教者】による襲撃、及び【天狼状態】の人狼の襲撃を無効にできない 勝利条件は「人形使い」が死亡し、なおかつ「人形使いが勝利する事」かつ「自身の生存」 +求愛者 ■求愛者 魔城人狼における役職 カウントは村人カウント 2日目夜から、生存者一人を指名する。次の日の夜まで対象に「片思い」する 「片思い」の相手が死亡した時、自身も死亡する 勝利条件はゲーム終了時に「自身の生存」かつ「片思いの相手が生存している」事 「片思い」の相手は公開されない。また、生存者であれば誰でも可能 +暴君 ■暴君 魔城人狼における役職 カウントは村人カウント 共有者の特殊役職。共有者として扱われる 勝利条件は「村人陣営の勝利」かつ「自身の生存」 投票先が引き分けであった場合、自身の投票先を処刑する +殉教者 ■殉教者 魔城人狼における役職。【狂人陣営】 カウントは村人カウント 夜に一人を選択する。そのキャラクターの役職を知る事ができる 自身の能力で役職を知ったキャラクターが【狩人】か【人狼】か【狂信者】の場合、次の夜から その能力を使用できる様になる 夜事に【別の役職を知る】か【能力を使う】かを選択できる 【人狼】の能力を使用する場合【天狼】以外ならば襲撃して噛み殺せる。また【狩人】の護衛を無視できる 勝利条件は【村終了時に自身と村人の二人】のみである事 ???「さぁ、カードは配られた。自分の役職は把握した? 勝利条件の確認はOK?」 ???「それじゃあ、サービスだ。幾つか教えておくよ」 ???「占い師は誰にも配られていない」 ???「さぁ、探してみようよ。人狼を。それじゃあゲームスタートだ」
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97 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/11(月) 22 50 ID P8A8EcLo 狐の見分け方がうまくいかないんですけど、 どなたかうまい見つけ方を伝授していただきけませんか>< 98 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/12(火) 05 14 ID qJEYaKNw 97 私も狐探すのは苦手・・・なんだけど、一応私なりの考え方。 私の場合「村人と狐の違い」に注目して発言・投票などを見るようにしています。 1.村人の勝利条件は「狼・狐」を吊りきること。狐の勝利条件は「自分が生き残ること」 2.狐は狼に噛まれても死亡しない 3.狐は占われたら死亡する 4.だから、自分を占って呪殺発生しなかった占い師が偽だと分かる 5.狐は占い霊能の構成が狐混じりかどうか知っている てことで、1より狐は無理やりにでも生き残ろうとする傾向があるし、2より普段から噛みを気にし、死体が無い日に挙動が変だったりする。 3より、占い師の生死に敏感だったりする。4より、ある占い師を偽決めうちしたり、逆に真決めうちしたりする。 5より、構成を狐無しに決めうったりする。 ↑は裏をかいてくる場合も多々あるんでそんなに参考にはならないと思うんですが、とにかく1~5の違いに注目するのが基本だと思います。 「もしこの人が狐だったら1~5の違いがどんな風に発言・投票に影響してくるか」みたいなのを考えてくのが私流の狐推理です。 ちなみに、よく言われることですが、狐と狩人は見分けづらいですね。狩人の村人との違いは↓みたいな感じ。 1.自分が死亡すると村人が一気に不利になるため、生き残りを図りたい 2.護衛する関係上、常に噛みを意識している 3.噛まれた占い師・霊能者候補が真狂のいずれかだと分かる。 「生き残りを図る」「噛みを気にする」「占い師の構成・真偽に関する情報を持っている」と言う点が狐と同じ。 だからどっちがどっちという判別は難しい。 あえて違いを探すなら占い師の構成や真偽の判定の仕方でしょうか。 狐:「占い師の構成が狐混じりかどうか」を知っている。「自分占った人が偽だと分かる」。 狩:護衛成功した人が真狂のどちらかだと分かる ただ、この違いがどんな風に発言の違いとなってくるかはよくわかりません。うん。やっぱり狐探しは難しい・・・。 99 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/12(火) 22 04 ID KHc/y6bk 98 狐は無理して探さなくても良いと思います。 呪殺は住人が1人余計に死ぬようなものですし、 狼の敵をワザワザ消すようなものですからね。 狐が勝たないようなプレーを心掛けながら、 1匹は残しつつ、狼を除いていけば良いのでは?。 102 名前 名無しさん 投稿日 2007/06/15(金) 04 04 ID aymouzL2 潜伏狐は占いと狼を吊りたがってるということを念頭に置いておくといいかと。 あと霊能乗っ取り狙うために朝早い狐もいますね。
https://w.atwiki.jp/skypejinro_nikoniko/pages/21.html
村人 村人 基本的なこと村人を登場させる方法 所属陣営 死亡条件 勝利条件 敗北条件 特殊能力 基本的なこと 村人を登場させる方法 一部配役を除き、ゲームに必ず1人は登場します。 所属陣営 所属陣営は村人陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される どの村人陣営でも一緒です。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。(死体なし) 勝利条件 人狼の全滅が勝利条件 村内にいる「人狼の数」が0になれば、村人陣営は勝利条件を満たします。 狂人は「人狼の数」に含まれておらず「村人の数」として扱われます。 詳しい事は狂人のページを参照にして下さい。 妖狐は「人狼の数」にも「村人の数」にも含まれていません。 詳しい事は妖狐のページを参照にして下さい。 敗北条件 村人の数が人狼の数と同数以下になれば敗北 簡単に言うと「人狼の数が3人」に対して「村人の数が3人以下」になれば敗北条件を満たします。 勝利条件を満たした時に妖狐が生存している。 これは妖狐が勝利条件を満たした事になり、その他陣営は敗北となります。 特殊能力 村人に特殊能力はありません。 村人は他の役職とは違い、特殊能力はありません。 占い師のように毎晩何かをする必要もありません。
https://w.atwiki.jp/i_jinrou/pages/713.html
サブタイトル 筋肉レアケ〜狂人の呪殺を添えて〜 紹介 あらすじ ネタバレ↓ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 狼側の作戦 狐の作戦 村の詳細 処刑内訳 ▼村陣営×0回、▼狼陣営×3回、▼狐×1回 襲撃内訳 ▲ニッツ、▲村陣営×2回、▲狂人×1回 人口推移 1日目 村村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 2日目 村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 3日目 村村村村村共共霊狩狂狐狼狼 4日目 村村村村村共霊狩狂狐狼 5日目 村村村村村共霊狩狼 6日目 村村村村村共霊狩(エピ) 占い内訳 ◉村陣営×2回 狩人護衛内訳 ⌘共有×1回 ⌘村人×2回 ⌘人狼×1回 登場人物紹介 キャラ名 役職 生死 人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 初日犠牲者 農夫タッド 霊能 生存 ? 旅人サンジ 村人 生存 ? シスターリン 共有者 4日目襲撃死 ? 神父プッチ 人狼 6日目処刑死 ? 羊飼ルカ 狩人 生存 ? 少女リーア 人狼 4日目処刑死 ? 青年ヴァル 共有者 生存 ? 老人フィド 村人 生存 ? 学者クラフト 狐 5日目処刑死 ? ならず者エル 村人 生存 ? 画家ロイス 人狼 3日目処刑死 ? 少年アルト 村人 生存 ? パン屋ルーク 狂人 5日目襲撃死 ? 村長ハガー 占師 3日目襲撃死 ? 男爵リヒター 村人 生存 *きつねねこ* 意見・感想 コメント すべてのコメントを見る
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製作者不明のRPGゲーム アニメ村の初期メンバーがほぼ出演している コンセプトは猿でもクリアできるゲーム 難易度はとてつもなく低い
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0) ※当ページはVer. 1.4.0以降における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口20名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営12 [村人]5 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 / [上海人形]1 / [人形遣い]1 人狼陣営5 [人狼]4 / [狂信者]1 妖狐陣営2 [妖狐]1 / [子狐]1 蝙蝠陣営1 [蝙蝠]1 世紀末鯖で「奴隷/狂信者/子狐村」と呼ばれている村です。 村人陣営(12名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](5名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼][子狐]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、[子狐]は「子狐」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 ただし、[人形遣い]への人狼の襲撃を阻止することはできません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、夜投票先と人狼の襲撃先が一致すれば 翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 [上海人形](1名) 勝利条件は「[人形遣い]が死亡してから村人陣営勝利」です。 [人形遣い]が誰かを把握できます。 [人形遣い]が襲撃された時、自分が生きていると代わりに死亡してしまいます。 [人形遣い](1名) 人狼の襲撃を受けた時、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 ただし、自分への人狼の襲撃は[狩人]の護衛能力で阻止できません。 人狼陣営(5名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](4名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、 [人形遣い]以外で[狩人]の護衛先、 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 [人形遣い]だった場合、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂信者](1名) [人狼]が誰かを把握できます。 妖狐陣営(2名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。 妖狐陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [妖狐](1名) [子狐]が誰かを認識できます。 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 [子狐](1名) [妖狐]が誰かを認識できます。 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。成功率は70%です。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [蝙蝠](1名) 特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。
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怪しげな村(F652村) [24回目/人狼/ならず者ディーター/CN:邪鬼/9日間生存/勝利] 更新時間:04時30分 人狼希望→人狼 「ディーター」 出会いとか いーおんな皆 他に取られー 詠み人 宿の女主人レジーナ 感想とか反省とか 久々に、ならず者狼をやりたくなったんで、狼希望でエントリー。 村発生からわずか20分程で開始待ち状態になったんで、少し嫌な予感がしましたが、始まってみたら、そんな事は全くの杞憂で、突然死者の一人も無く、多弁揃いで強敵満載の村でした。 お仲間に占騙りに出て貰って、自分は潜伏。 共有者両潜伏。占い多数決で、白確定後まとめ役。占霊初日フルオープン。 占2霊2で、狂人は霊騙りという布陣。 初っ端から素ボケかましてしまって、それが充分黒要素となり得る内容だったんで、ちと焦りました。おまけに、もう一人の潜伏狼が初回吊り。あちゃーとか思いつつ、こうなったら身軽になったと思って頑張るか、と気持ちを切り替え、いつも通りの前衛多弁ステルスで。 真占襲撃に成功したんで、後はもう注意深く動くだけ。 毎回、自らに課してる潜伏能力者探索は、今回ちょっとサボり気味で、仲間狼にすっかり任せてしまいましたが、潜伏共の一人を見事に当ててくれたので、助かりました。自分は、狩人の目星つけたのが潜伏共だったり、意図的に能力者臭出した村人に引っ掛かったりと、駄目駄目でしたな。 最終的に、アグレッシブなまとめ役が、狂人吊りより灰吊りを優先したコトで、生存者の面子が共狂狼となり、わおーんの機会が到来。 狂人狼説を出して議論を続けるか、共有者の反応を見るか、狂人COを待つか、いろいろ考えた挙句、やはり村側からすれば、限りなく詰みに近い状態である事と、わおーんしたいという誘惑に抗えなかった事とで、朝イチに狼COしました。 今回の反省点は、灰の村人に、潜伏共有者と見做されていた事。 これ、共有者が全部表に出ると、一転、怪しまれる元になる。潜伏臭を出してたっつー事なんで。気を付けんといかんですな。 それから、戦術論にあんまり興味が無いんで、ちょっと馴染みの無い戦術論を展開する人がいると、それが煙幕となって相手の正体が読めなくなる事。これが理由で、狩人をすっかり見落としていました。 また、最大の反省点は、メタ要素に振り回された事ですな。その挙句メタ喰いしてるし。結果オーライだったから良かった様なモンの、失敗してたらエラい事でした。今後は絶対に考えない様にしなくては。 参加中に考えた事は、終盤に突然死が出たら、狼はどうするべきなのか。 今回は、そんな事態を回避出来ましたが、もしも突然死者が出ていたら、あっさり勝つ事も出来得る状態だったので、そんな勝ち方を目指していいのかどうか、悩みました。 それと、わおーんで村が敗北すると、どうしても何か微妙な雰囲気になりますな。今後も村側の皆さんには、狼に絶対わおーんさせない方向で、吊るす対象決めて欲しいと思いました。 とは言うものの、負けCNかなーと思っていた「邪鬼」で勝てた事と、初わおーん生存勝利の村として、忘れられない村になりそうですよ。 村側の皆サンへ 今回も、いろいろと勉強させていただきました。 もっと強い狼になって、もっと面白い勝負が出来る様に、精進します。 1週間、お疲れ様でした。 またどこかで会ったら、よろしくお願いします。 狼側の皆サンへ 狂人サンへ。ナイス霊騙り、ナイス援護でした。 コングへ。次回会う時は、本領発揮を見せて下さい。 鈴へ。潜伏希望の処、騙ってくれてありがとう。ライン斬りもばっちりで、お陰で逃げ切る事が出来ました。指摘された黒さ、隠せる様に修行します。 1週間、どうもありがとう。 ←戻る